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放送内や下のコメントフォームにて寄せられた質問・意見・要望等への返答を掲載していきます。 名前欄は空白でも構いません。 名前 コメント 第2回注意事項のページに記載してますのでそちらをご覧ください -- 運営 (2011-08-08 00 29 31) 実況、解説が遅刻又は用事で来れない場合はどうしますか? -- 名無しさん (2011-08-07 05 04 38) 下のQ.26にて返答を記載しました。 -- 運営 (2011-07-29 17 54 06) Q6に常時外部配信というのがありますが開始はニコ生のみというのを守ればずっと外部配信をつっけぱなしにしていてもいいんですか? -- 名無しさん (2011-07-29 13 02 06) 下のQ.25にて返答を記載しました -- 運営 (2011-07-25 19 31 37) コメントでHP計算してもらうのはアリですか? -- 名無しさん (2011-07-25 18 58 21) 下のQ.24にて返答を記載しました。 -- 運営 (2011-07-22 19 58 12) マリオRPGですが、スーパージャンプやウルトラジャンプなどの禁止事項をやってしまった場合のペナルティなどはどうなっていますでしょうか? -- 0x (2011-07-22 05 42 00) 下のQ.23にて返答を記載しました。 -- 運営 (2011-07-19 19 19 04) スーパーペーパーマリオを走る際に上二つのデータが本名で作成してあるため最初はタイマーなどで隠したいんですがおkですか? -- THEチキン (2011-07-19 12 43 12) 投稿のテストです。 -- 管理者 (2011-07-12 14 31 16) Q1.繰り上げになってしまった場合どうなりますか? 次走者は強制スタートとなります。 ただ、繰り上げになっても最後まで走りきってください。 繰り上げになった場合のタイムはその区間の繰り上げタイムと同じとなります。 尚繰り上げになった事に対するペナルティは特にありません。 Q2.連射機の使用は可能ですか? 禁止です。 Q3.GCソフト(ペーパーマリオRPG)をWiiでするのは大丈夫ですか? 問題ありません。 同様にマリオRPGやマリオストーリーのVCでの参加も問題ありません。 Q4.実機とWiiVCのリセットの差についてはどうなりますか? あまり差は無いようなので、どちらもリセットからの開始となります。 ただしホームメニューのリセットだと誤差が出てしまうため、極力本体に付いているリセットボタンを使用してください。 Q5.スーパーマリオRPGにおいて、無限スターは可能ですか? 可能です。 (備考:無限スター=スター取得後、故意にゲームオーバーになり再びスターを取得するテクニック) Q6.枠が終了した事に気がつかず枠外操作となった場合はどうなりますか? 常時外部配信の方を付けておくなどの対策をお願いします。 もし枠外操作となってしまった場合は5分以内に枠(もしくは外部配信)を付けて配信しなければ、オーバーした時間の分ペナルティが課せられます。 (例:枠外操作が10分続いてしまった → 5分のペナルティ) なお、故意に外部配信を付けない等の行為はお止めください。 Q7.何チームまでになりますか? 最低2チーム、最高4チームで考えてます。 Q8.抽選になった場合はどのような方法で抽選しますか? 現在検討中です。抽選用の"何か"を用意し、それで抽選を行います。 Q9.コミュレベル特典の無料延長はありですか? 2時~20時(100延長可能な時間帯)なら構いませんが、それ以外は禁止です。 Q10.模範リレーはありますか? 募集を募り、人が集まれば各区間のステージ1まで等なら行う可能性があります。 Q11.なぜ「第1回マリオエスコートタイトルRTAリレー」という別称があるのですか? 「マザーシップタイトル」の対義語が「エスコートタイトル」の為です。 主にテイルズ系タイトルでこの呼び方が使われています。 (参照:テイルズ オブ シリーズ - Wikipedia) Q12.解説と実況の違いは? 解説の方にはプレーヤーの動きの細かい説明を行ってもらいます。 実況の方にはプレーヤーの動きを読んで字のごとく「実況」してもらいます。 スポーツの実況・解説と同じ感覚で捉えてもらえばOKです。 Q13.マリオストーリーの計測開始は、名前を決める前か後かどちらですか? 各作品の計測タイミングに関しては後ほどまとめて画像を添えて提示する予定です。 【07/13追記】第2回ルールのページに画像を追加しました。 Q14.枠外で遊んだだけでも参加は可能ですか? 一応問題ありませんが、最低でもRTAとしての形になるよう仕上げてもらいたいと思っております。 Q15.実況、解説は生主で無くても大丈夫ですか? 問題ありません。 Q16.急用が入って出れなくなる事があったらどうなりますか? 走者の方に大会本番1週間前程度を目安に一回区間を通してもらい(放送でも裏でも構いませんが、極力放送でお願いします)、 それで出たタイムに作品毎に設けた加算タイムを加えます。 (マリオRPG...30分 / マリオストーリー... 45分 / ペパマリRPG...90分 / スペマリ...60分) 次走者はその時間が経過してからの発走となります。 Q17.もし解説が集まらなかったら、ミラー兼解説は可ですか? 裏方締切日(8月13日)を過ぎても応募が来ていなかった場合、可になります。 走者兼裏方も可です。 Q18.ハンデはありですか? ありません。 Q19.ロゴはどのような感じで作れば良いですか? コミュニティシンボルに関しては絵重視で4作の内容に絡めた感じでお願いします(全作品に絡めなくともOKです)。 現在の「大会コミュニティ」や「第二回マリオマザーシップタイトルリレー」のサムネがイメージとして近いです。 Wikiの画像に関しては文字重視で同上の感じでお願いします。 現在の当Wikiの上部に表示されている画像がイメージとして近いです。 Q20.罰ゲームはありますか? 運営側では用意しませんが、走者側で各自決めるのは制限しません。 Q21.走者が規定の人数に達しなかった場合はどうなりますか? 追加募集をかけさせてもらいます。 Q22.各区間、どの位の時間がかかりますか? ニコ生RTAwiki等の記録まとめサイトの該当ページを参照ください。 Q23.スーパーペーパーマリオにて、ファイル選択時のデータが本名で作成してあるので隠したいのですが大丈夫ですか? 問題ありません。それに加え、スペマリの計測開始はファイルの名前確定からなのでその状態で待機しておけば問題ないと思われます。 なお、他の競技においても他のファイル名を隠す行為は問題ありません。 Q24.マリオRPGにて、スーパージャンプなどの禁止事項を行ってしまった場合のペナルティはどうなりますか? コマンド入力を行わなかった場合はペナルティ無しでそのまま続行となります。 コマンド入力を数回行ってしまった場合は1分のペナルティを課して続行となります。 コマンド入力を故意に何度も行った場合は1分のペナルティに加えて即座にリセットをしてもらいます。 ケンゾールスキップに関しては行おうとした時点でリセットしてもらいます。 どちらも気をつければ回避出来るものなので十分の注意をお願い致します。 Q25.コメントでHP計算してもらうのはアリですか? 問題ありません。 Q26.Q6に常時外部配信というのがありますが開始はニコ生のみというのを守ればずっと外部配信をつけっぱなしにしていてもいいのですか? 問題ありません。むしろ付けっぱなしの方がミラーしやすい等のメリットがあります。 ただ、「外部配信のみを付けてニコ生で放送しない」等の行為はお控え下さい。 どうしても外部のみでないと駄目な理由がある場合のみ、「誰でもコメント出来る状況を作る」事を条件に外部onlyを許可致します。 Q27.スーパーペーパーマリオにて、最後のTHE END表示を飛ばしてしまった場合はどうなりますか? タイトル画面に移った時点でタイマーを止めてもらい、 タイムシフトが試聴可能になった時点で運営側で確認し、どれ位のタイムになるかを算出します。 ペナルティ等はありませんが、ED以降の操作の必要はないので誤入力をしないよう気をつけて下さい。 Q28.第2区間以降の人はその前の人が終わった瞬間にスタートするのですか? バトンパスについては原則スカイプチャットで行い、チャットが送られてきたら次走者はスタートしてください。 放送中にスカイプを開けない場合は、前走者が次走者の放送でコメントを打ち、そのコメントを確認したらスタートしてください。 Q29.EDの最中にフリーズ等で進行出来なくなった場合どうなりますか? ラスボス撃破時にもタイムを取っておき、万が一進行出来ない状態になった場合は、 ラスボス撃破~THE ENDまでにかかる時間経過後に、次走者にバトンパスとなります。 ED中以外の場合は、リセットしてからの再開となります。 (マリオRPG...11分 / マリオストーリー... 15分30秒 / ペパマリRPG...12分 / スペマリ...10分) ※若干多めになります
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スーパーマリオ64DS 2010/03/24 一気にスター15個集めて合計100個! その勢いでクッパ倒してクリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ ※総評は後日 2010/03/23 スター5個取って終了。 2010/03/22 本日スター5個取って合計80個。 100個集まったらクリアします(`・ω・´) 2010/03/21 今日もスター5個取りました。 2010/03/19 スターを5個取ってワリオも救出。 2010/03/18 今日は10個スターを取りました。 果たしてワリオはどこにいる?( ・ω・) 2010/03/17 今日もスター5個集めて合計55個。 80個あればクッパは倒せるのかな? 2010/03/16 今日もスター5個だけですね。 2010/03/14 本日はスターを5個だけ。 しかしこうして遊んでみると64版といろいろ違うんですね。 仲間集めなどは逆に面倒になっていますけどね( ・ω・) 2010/03/13 本日もスターを10個獲得。 2010/03/12 スターを10個集め、合計30個になりました。 今のところ順調に進んでいます(・∀・) 2010/03/09 本日もサクッと10個獲得。 2010/03/08 64版も遊んだことありますが、 お城の中でのイベントは全然違いますね。 まずはヨッシーがマリオを助けるわけですから。 ただプレイしていて思ったんですが、 64版を遊んだことないととっつきにくいゲームかも。 スターは何個あるかわかりませんが、 100個以上集めてエンディング迎えればクリアとします。 というわけでサクッと10個獲得。
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メット とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ マリオRPG ペーパーマリオ その他のマリオシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ゲーム以外 説明文 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール メット 他言語 Buzzy Beetle (英語) 種族 【カメ】 初登場 【スーパーマリオブラザーズ】 硬い甲羅の【カメ】。防御面に優れており、ファイアボールを無効化してしまう。 甲羅に隠れた目は形が良く変わる。 主に地下にいる事が多い。地上や火山に出てくる個体もいる。 作品別 アクションのマリオシリーズ 【スーパーマリオブラザーズ】 様々なステージに登場。ファイアボールが効かない上、処理するには他の甲羅をぶつけるか落とすぐらいしかなく、狭い場所に出ると処理が難しい。 踏んで放置するのも手。緑【ノコノコ】の強化版のような感じである。 W4-2から出てくるが、W3-4の【にせクッパ】の正体がコイツなので(【クッパ】に化けてる個体はファイアボールを5発当てれば倒せる)、そちらで先に見ているプレイヤーもいるだろう。W7-1では連続1UPに利用される事もある。 裏面では【クリボー】がこれに変わる(つまりW1-1から出てくる)。 【ファミリーコンピュータ】のパレットの仕様上コースによって色が変わり、地上なら黒、地下なら緑、お城は白になる。 【スーパーマリオブラザーズ2】 W1-2から登場。前作とほぼ同様。嫌らしい配置で出る所が増えた。 水中では倒せないものの(スターも出ない)、コイツは泳がないので気にしなくてもいい。 【スーパーマリオブラザーズ3】 目が光っている。W1-5から登場。踏んで動きを止めると持ち運べる。 【さかさメット】という逆さまの個体も登場。 W5以降は入れ替わるように【リフトメット】が登場し、コイツ自身は出て来なくなる。 【スーパーマリオワールド】 ドーナツへいや コース2から登場。 オレンジ色の顔を出すようになった。目つきはやや悪い程度に変わっている。甲羅の色は水色。 スピンジャンプで一撃で倒せる上、【ヨッシー】は口に含まずに飲み込んでしまうために一気に空気に。持ち味がほぼ失われておりただのザコと言って良い。 本作でも甲羅に籠っている間は持ち運べる。 裏ワールドでは見た目に変化がないが、復帰する際の震えるアニメーションが省略されるようになる。持ったままだと不意打ちで復活するため注意。 【スーパーマリオコレクション】 『スーパーマリオブラザーズ』や『スーパーマリオブラザーズ2』の個体の甲羅の色は黒に統一された。『スーパーマリオブラザーズ3』の個体の甲羅の色が青になっている。 【New スーパーマリオブラザーズ】 目付きが『スーパーマリオブラザーズ』時代の公式イラストを意識したものに回帰し、赤い目を光らせる不気味なものとなっている。 W5-CやW6-塔2に登場。W6-塔2の最初の個体に限り甲羅に籠った状態になっている。 スピンジャンプが無くなったので厄介さも復活。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 W6-3、W8-1、W8-砦(カメック戦)に登場。行動は同じ。 本作ではヨッシーで食べても飲み込めず、口に咥えた状態になる。その後はノコノコと同じように吐き出せる。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 W2-3から登場。 【New スーパーマリオブラザーズ U】 ドングリへいげん-2から登場。 【New スーパールイージ U】? フローズンだいち-5から登場。 【スーパーマリオメーカー】? 全スキンに対応。甲羅をヘルメットとして使う事もできる。 羽を付けるとそのままの色で【パタメット】化する。 【スーパーマリオメーカー 2】? 『3Dワールド』スキン以外で設置可能。 【スーパーマリオ ラン】? W4-3やスペシャルコース1に登場。 【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 本作では、溶岩を泳ぐことができるようになった。 マリオRPG ペーパーマリオ 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 3 2天井からの落下 3 2 目が黒点に変わり、パタメットのようなやたらと可愛らしい外見になっている。本作から甲羅の色が青になる事が多くなっていく。 アラビン遺跡やキノコタウン地下道に登場。フィールドでは先制攻撃を仕掛ける事もある。 防御力が高い上に炎系や爆発系の攻撃が効かない。ジャンプで転ぶので対処法はノコノコと大差ないが、天井にいることもあったり、ひっくり返しても敵の番になるとすぐに起き上がる。 天井にいる個体は落下したのに当たると先制攻撃を受ける。一度しか使わないが攻撃力は3と高いので注意。 【ペーパーマリオRPG】 HP 攻撃 防御 リスト 5 3 4 31 オドロン寺院に登場。前作とほぼ同様。 今作ではどのノコノコもひっくり返ってから起き上がるのに時間がかかるようになったため、ノコノコと差別された。 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 1 1 3 200 コダーイいせき、ハナーンのどうくつ、100部屋ダンジョンに登場。カードナンバーは17。 コイツのカゲバージョンはいない。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 HP 攻撃 防御 7 5 1 本作でようやく本編と同じ目付きに変えられた。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 ブルーノどうくつ等に登場。最大HPは「14」。ファイア系が効かない。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 【オリガミ兵】として様々な場所に登場。最大HPは「20」。ファイア系の攻撃がやはり効かない。 【ハリボテ兵】として【ハリボテメット】や、ボスハリボテ兵の【ヒャクメンハリボテメット】も存在する。 ペラペラ版はいない。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 53 77 120 67 72 38 弱点 無し アイテム 通常 スーパーシロップ(8%)レア バトルカード(4%) 引用元 メットのプロフィール - Super Mario Wiki 実は『マリオ ルイージRPGシリーズ』では初登場。ペーパーモンスターはおらず、通常の個体のみ。 出るのがそこそこ遅いためステータスは高め。カウンターのタイミングに注意。甲羅状態になる事もある。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 「クッパ軍団RPG」に登場。突撃タイプで、スペシャルワザは「カチカチ」。パタメットの弱点を突ける。防御力が高く、タンクとして優秀なキャラクター。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 「クッパJr.RPG」に登場。タイプは同じ。アタックは「超体当たり」に変更された。 その他のマリオシリーズ 【マリオパーティ6】 ミニゲーム「リールをまわせ」に揃える絵柄の一つとして登場。 【マリオパーティ8】 ミニゲーム「つるつるアイランド」に登場。ジュゲムがフィールドにこいつを置いていく。 蹴った甲羅がライバルに当たると大きくノックバックさせられる。 【マリオカート ツアー】 マドリード グランデ 3のプラド美術館内に彼のアートワークが展示されている。 【ドクターマリオ ワールド】 サポートで登場。 ステージモード 20%の確率で、ゲーム開始時にこうらが出現します レベル VSモード 1 20%の確率で、ゲーム開始時にこうらが出現します 2 40%に上昇 3 60%に上昇 4 80%に上昇 5 100%に上昇 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】 いにしえの王国の背景にのみ登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 フィギュアとして登場。『New スーパーマリオブラザーズ』のデザイン。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DSにフィギュアが登場。 ゲーム以外 【スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!】 移動場面で登場するが、ファイアボールで倒されるという潔すぎる原作無視で処理される。 説明文 メットだ 見た目は かわいーよね さいだいHPは『3』で こうげき力は『2』 ぼうぎょ力は『2』だ 火のこうげきは あまり きかないみたいだよ でも ひっくりかえしちゃえば ぼうぎょ力は『0』に なるんだ ガンガン ひっくりかえしちゃえ!むかしは そんざいかんが あったって きいたけど なんとなく かげが うすいよね 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。天井にいる個体も解説は同じ。確かに『スーパーマリオブラザーズ』では普通では倒せない、裏面で大量に登場と、かなりの存在感はあった。 『メット』 カラダは 小さいけれど 高い ぼうぎょ力を もつ カメ族… HPは『1』 こうげき力は『1』 ぼうぎょ力は『3』 ほのおによる こうげきは きかないわ… 『てんじょうから メット』 …てんじょうを あるく メットは そばを 通ると おちてくる めったに 当らないけど… 『スーパーペーパーマリオ』でのアンナや【ジャスミン2世】のサーチより。 HP『1』 こうげき力『1』 ぼうぎょ力『3』 プリチーな 見た目と うらはらに その ぼうぎょ力は あなどれない ほのおの こうげきも きかないのが けっこう やっかい 『スーパーペーパーマリオ』でのカード説明文。 元ネタ推測 ヘルメット 関連キャラクター 【さかさメット】 【リフトメット】 【パタメット】 【メガパタメット】 【トゲメット】 【ほねメット】 【ストーンメット】 【こでかメット】 【キラメット】 【でかメット】 【ちびメット】 【ちびメットぐんだん】 【メットぐんだん】 【タワーメット】 【ハリボテメット】 コメント 個人的に敵の時は厄介な事が多いけど、味方になると頼もしいキャラ。 - L-24 (2020-09-29 23 58 55) 名前 全てのコメントを見る
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スーパーマリオメーカー2資料保管庫とは? 主に任天堂がスーパーマリオメーカーシリーズの3作目となる「スーパーマリオメーカー2」に関するサイト。2022年04月11日に出来た。 管理人 ただのルイージファンさん 一言で言うと? スーパーマリオメーカーシリーズ関連 開始日 2022年(令和4年)04月11日 サイトURL https //w.atwiki.jp/smm2l_documents/ 公式Twitter https //mobile.twitter.com/SMM2L_Documents ※ただのルイージファンさんについての記事は → https //w.atwiki.jp/kinopio_like/pages/19.html よくスーパーマリオメーカー界隈の状況、事件について書いたり、マリメシリーズの資料を作っていたりする。たまにマリメ勢の方を紹介したりしている。また、メンバーになりたい、記事を書きたい等があれば、ただルイさんのTwitterのDMに送ってみるのがいいと思います♪ スーパーマリオメーカー2資料保管庫を見ると、マリメシリーズがどういうものなのか、そしてマリメ界隈とはどういう界隈なのかがよく分かります! もし、マリメを買おうか悩んでいたら是非、このサイトを見てください♪ 管理人・当サイトとの関係性 管理人のキノにわは、資料保管庫のメンバーに入らせてもらっている。また、マリオファン紹介シリーズ第7回「ただのルイージファンさんについて」の際には、当サイトと資料保管庫がコラボした。今後も、不定期でコラボしたい。また、資料保管庫管理人のただルイさんには、当サイトの共同管理者をやってもらっており、今後、マリオの面から紹介シリーズの記事に協力していただくことになっている。また、このサイトは資料保管庫がなかったら出来ていなかっただろう。 お問い合わせは? ・メンバーになりたい! 管理人のただルイさんのTwitterDMに送って下さい! ・資料のリクエスト、実際に作りたい! 管理人のただルイさんのTwitterDMに送って下さい! ・資料を使いたい! トップページから見る限り、管理人のただルイさんの資料を参考に使うのは問題ないみたいです♪なお、悪用は厳禁です。 記事製作者等 記事製作者 キノにわ(管理人) 記事製作協力者 ただのルイージファンさん(共同管理者) 更新履歴 Ver.1.0.0(2022年09月19日配信) 「スーパーマリオメーカー2資料保管庫について」を配信しました。 また今回、資料保管庫の管理人「ただのルイージファンさん」をマリオファン紹介シリーズにて紹介させていただきました! その記事は「ただのルイージファンさんについて」!
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このページでは【スーパーマリオRPG】のキャラクター、 ドッシー を解説する。 【スーパーマリオ64】のキャラクターは【ドッシー】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ドッシー 他言語 Bahamutt (英語) 初登場 【スーパーマリオRPG】 真っ赤な二足歩行のドラゴン。高い耐久力を誇る。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 500 100 170 100 80 20 8 0 0 弱点 氷 無効 火・せいすい・毒・恐怖 技 いしつぶて (単体に1.5倍攻撃) ガォーーン! (単体に恐怖) ほのお (単体に火属性の魔法攻撃/ガード不可) ほのおのかべ (全体に火属性の魔法攻撃/ガード不可) ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki 【ナンジャロ】や【カメザード】が召喚する。 炎魔法を使用するが、何より厄介なのはそのHP。倒すのに少し時間がかかる。 + 解析情報 データ内にはドッシーによく似た紫色のモンスターが存在している。名前と「なにかんがえてるの」のメッセージは設定されていない。 通常攻撃の他に「すいまのおどり」を使う。 元ネタ推測 【ヨッシー】 関連キャラクター 【ナンジャロ】 【カメザード】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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このページでは【スーパーマリオRPG】のキャラクター、 ピエール を解説する。 他のピエールは【ピエール】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ピエール 他言語 Hobgoblin (英語) 初登場 【スーパーマリオRPG】 ゾンビのような姿のアンデッドモンスターの一種。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 50 8 22 22 8 12 5 4 3 弱点 ジャンプ 無効 なし 技 アンデッドネイル (単体に1.5倍攻撃/毒) かなしいうた (単体に沈黙) ボーナス HP MAX(60%) アイテム せいすい(100%)せいすい(クッキー) 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki キノケロ水路に登場するザコキャラ。 「アンデッドネイル」で攻撃しながら毒状態にしたり、「かなしいうた」で沈黙状態にしてくる。 倒すと、アンデッド系モンスターを一撃で倒せる攻撃アイテム「せいすい」を必ず落とす。 これは1個75コインと高値で売れるため、金策用アイテムとしても利用可能。 コインに困ったらこいつを探して狩ってみるのも一興。 関連キャラクター 【エドワード(スーパーマリオRPG)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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このページでは【スーパーマリオRPG】のキャラクター、 イエロー を解説する。 【ポケットモンスターSPECIAL】?のキャラクターは【イエロー・デ・トキワグローブ】?を参照。 【ポケットモンスター(穴久保版)】?のキャラクターは【イエロー(穴久保版ポケットモンスター)】?を参照。 プロフィール 作品別 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール イエロー 他言語 Axem Yellow (英語) 種族 武器 所属 カジオー軍団【オノレンジャー】 初登場 【スーパーマリオRPG】 カジオーせんたい【オノレンジャー】の黄色担当。カレーが好物。すぐにお腹が減ってしまう。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 600 100 170 130 6 60 3 40 0 弱点 ジャンプ 無効 雷・せいすい毒・眠り 技 しょうかえき (単体に1.5倍攻撃) タックル (単体に2倍攻撃) ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki バーレル火山のボス。他のオノレンジャーと共に登場。 見た目通りの体力デブであり、レッドに次ぐ体力を誇る。 通常攻撃を仕掛けると「タックル」でカウンターをしてくるので、後回しにした方が良い。 語尾は会話イベントでは「ゴワス」で一貫しているが、「なにかんがえてるの」使用時だけ「ごわス」と中途半端にひらがなが混ざった表記となっている。意図したものなのかは不明。 武器世界では【りょうさんがた】として登場する。 BGM 対 武器ボス戦 元ネタ推測 キレンジャー『秘密戦隊ゴレンジャー』の一員。カレー好きの大食漢で太っており、九州弁で話す。「黄色・大食漢・太っている・カレー好き」という戦隊シリーズのメインキャラは(現時点では)実はキレンジャーしか存在しないのだが、パロディで延々とテンプレのように扱われた結果として根付いてしまった経緯がある。(そもそもこの項目のイエローがその典型的なパロディである) 関連キャラクター 【オノレンジャー】 【レッド(スーパーマリオRPG)】 【ブラック(スーパーマリオRPG)】 【グリーン(スーパーマリオRPG)】 【ピンク(スーパーマリオRPG)】 【オノフォース】 【りょうさんがた】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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New スーパーマリオブラザーズ U とは、【Wii U】?用のゲーム。 概要 【New スーパールイージ U】? ストーリー キャラクター 操作キャラクター 味方キャラクター ボス ザコ(既存) ザコ(新規) 乗り物 関連作品 移植・リメイク リンク コメント 概要 New スーパーマリオブラザーズ U 他言語 New Super Mario Bros. U (英語) ハード 【Wii U】? メディア 専用光ディスク、ダウンロード販売 ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 手塚卓志木村浩之 ディレクター 竹元聖隆 プレイ人数 1~5人 発売日 2012/12/08 (日本) 値段 5,524円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク Switch 【New スーパーマリオブラザーズU デラックス】? 日本販売数 125万2,654本 世界販売数 582万本 【Wii U】?向けに発売したマリオシリーズの1作。 Wiiuと同時発売されたローンチタイトルである。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】では最大4人までの同時プレイが可能となっていたが、本作ではWiiugamepadを併用することで5人同時プレイが可能。 ゲーム面では空を飛んだり壁に張り付いたりできる「ムササビマリオ」が登場。 新モードとして、お題をクリアしていく「おだいモード」やコースが自動スクロールする「ブーストモード」やコインをバトル専用コースに自分の思うように配置して楽しむ「コインエディット」が登場した。 【New スーパールイージ U】? 2013/06/19に配信された。本作の追加コンテンツ。更に2013/07/13にパッケージとしても単独で発売された。 詳しくは【New スーパールイージ U】?を参照。 ストーリー ある日、マリオとルイージがピーチ姫達とピーチ城でお茶会をしていると、クッパ達の飛行船が出現し、そこから巨大なクッパの手が出現した。 いつものようにピーチ姫をさらうのかと思われたが、今回は、逆にクッパ達は隙を突いてマリオとルイージ、きいろキノピオとあおキノピオに攻撃し、気を失っている隙にマリオ達4人をピーチ城から遠く離れた場所ヘ投げ飛ばしてしまい、ピーチ城を乗っ取ってしまう。 マリオ達はピーチ姫を助けるため、ピーチ城へ向かう。 キャラクター 操作キャラクター 【マリオ】 【ルイージ】 【きいろキノピオ】 【あおキノピオ】 味方キャラクター 【キノピオ】 【ピーチ】 【ヨッシー】 【フウセンちびヨッシー】? 【アワちびヨッシー】? 【ライトちびヨッシー】? ボス 【クッパ】 【クッパJr.】 【ブンブン】 【カメック】 【ボスKK】 【クッパ7人衆】 【レミー(マリオシリーズ)】 【モートン】 【ラリー(マリオシリーズ)】 【ウェンディ(マリオシリーズ)】 【イギー】 【ロイ(マリオシリーズ)】 【ルドウィッグ】 ザコ(既存) 【クリボー】 【パタクリボー】 【マメクリボー】 【こでかクリボー】 【でかクリボー】 【イガクリボー】 【ノコノコ】 【でかノコノコ】 【パタパタ】 【パックンフラワー】 【でかパックンフラワー】 【でかファイアパックン】 【ファイアパックン】 【ブラックパックン】 【テクテクパックン】 【ウキパックン】 【メット】 【さかさメット】 【トゲメット】 【パタメット】 【メガパタメット】 【ほねメット】 【ジュゲム】 【トゲゾー】 【さかさトゲゾー】 【パイポ】 【プクプク】 【でかプクプク】 【サーチプクプク】 【にげプク】 【トゲプク】 【ゲッソー】 【こづれゲッソー】 【ドッスン】 【でかドッスン】 【コトン】 【キラー】 【マグナムキラー】 【サーチキラー】 【キングキラー】 【トーピード】 【ハンマーブロス】 【ブーメランブロス】 【ファイアブロス】 【メガブロス】 【アイスブロス】 【KK】 【バブル】 【ウーガン】 【ウーチャン】 【ボムへい】 【パラボム】 【ガボン】 【ロックガボン】 【ワンワン】 【ファイアスネーク】 【ケロンパ】 【カロン】 【でかカロン】 【テレサ】 【でかテレサ】 【プー(マリオシリーズ)】 【チョロプー】 【サンボ】 【バサバサ】 【チョロボン】 【でかチョロボン】 【フグマンネン】 【ハナチャン】 【ウニラ(マリオシリーズ)】 【でかウニラ】 【フィッシュボーン】 【メカクッパ】 【ビリキュー】 【バクバク】 【クラッシャー(マリオシリーズ)】 【アコヤガイ】 【カニボー】 【ライトクラゲ】 【チョーチン】 【チュウチュウ】 【イバラムシ】 【キリフキー】 【ペンタロー】 ザコ(新規) 【トッテン】 【レベルアップトッテン】 【ズングリ】 【カキボー】 【セイドン】 【ゴロー(New スーパーマリオブラザーズ U)】 【ダイゴロー(New スーパーマリオブラザーズ U)】 【タツノン】 【サーチトーピード】 【こでかメット】 【アイスパックン】 【メカプク】 【でかサンボ】 【メカハンド】 【クッパびりびり】? 乗り物 【クッパJr.クラウン】 【飛行船】 【ほねコースター】 関連作品 【New スーパールイージ U】? 【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? 【New スーパーマリオブラザーズ】 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 移植・リメイク 【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】?【Nintendo Switch】向けに発売されたリメイク作品。 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る
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このページでは【スーパーマリオRPG】のキャラクター、 タマタマ を解説する。 ポケットモンスターシリーズのキャラクターは【タマタマ】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール タマタマ 他言語 Eggbert (英語) 種族 タマゴ 初登場 【スーパーマリオRPG】 【キャサリン】が吐き出した元気いっぱいのタマゴ。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 10 100 210 0 0 0 0 0 0 弱点 なし 無効 せいすい毒・眠り・沈黙・恐怖 技 なにもしない ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki キャサリン戦でBボタンの防御を行い、単発の卵攻撃を受けると出現。 何も行動せず、倒すと爆発してキャサリンに80ダメージを与えられる。 ダメージが通らない場合はこいつを利用して倒そう。 最大で4匹まで貯める事ができる。 元ネタ推測 【夢工場ドキドキパニック】ないし【スーパーマリオUSA】では、キャサリンを倒すのに「吐き出したタマゴを持ち上げて投げ返す」必要があったため、それをコマンドRPG用にオマージュする為に作られた敵と思われる。 関連キャラクター 【キャサリン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオ3Dランド クリア(・∀・) 2012/01/08 全ステージのスターメダルを取ってワールド8をクリア。 めでたくエンディングが見れましたが、 案の定スペシャルステージが登場しました。 非常に丁寧に作られていて面白かったです。 この先も遊びますが、とりあえずクリアということで( ・ω・) 2012/01/03 ワールド7をクリア。 2011/12/18 ワールド6をクリア。 2011/12/17 ワールド5をクリア。 2011/12/04 ワールド4をクリア。 2011/11/26 ワールド3をクリア。 2011/11/12 ワールド2をクリア。 2011/11/05 当たり前のように購入( ・ω・) 3Dマリオでも2Dマリオの原点回帰ですね。 特に「マリオ3」を意識している感じがします。 とりあえずワールド1をクリアしましたが 急がずのんびり遊んでみようと思います。